Original von CarlosCM
Ferrari, das Problem ensteht deswegen sehr stark bei MMOGs. Diese haben schlicht und einfach kein Ende, das heißt aus der temporäre Sucht wird eine permanente.

Wer von euch hat bei einem MMORPG noch nicht gesagt "nur noch ein Monster, dann gehe ich ins Bett"?
Würde ich aber nicht Sucht nennen, sondern Spaß am Spiel.

Ferrari, was du geschrieben hast stimmt nur bedingt, schliesslich wird immer neues Material nachgelegt. Trotzdem werd ich WoW in naher Zukunft für ne Weile abbestellen, weil mir andere Dinge wichtiger sind. Aber was einem wichtiger ist, muss jeder für sich entscheiden.