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<table width="100%" border="0" cellspacing="4" cellpadding="0">
<tr valign="top">
<td colspan="3" align="center"><span class="ueberschriftgross">Taito Legends</span><br>
(dtp entertainment AG)<br>
geschrieben von <a href=mailto:Kjuranda@web.de target="_blank">Jana Voth</a><br>
<br>
&nbsp;</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="90%"> <p align="justify">&quot;Legende&quot;, ja, eine treffende Bezeichnung f&uuml;r beispielsweise ein solches Spiel wie &quot;Space Invaders&quot;, das 1978 erschien und selbst den meisten heutigen Zocker-Generationen ein Begriff sein d&uuml;rfte. In &quot;Taito Legends&quot; soll man noch einmal in den Genuss der Klassiker kommen d&uuml;rfen oder eben erfahren, dass es sogar vor &quot;Solit&auml;r&quot; schon Spiele gab.</p>
<p align="justify"><br>
<span class="ueberschriftmittel">Allgemeines und Bedienung</span></p>
<p align="justify">Vor jedem Spiel muss Geld eingeworfen werden, wie am richtigen Automaten auch. Mit dem Unterschied, dass lediglich eine Taste hierf&uuml;r gedr&uuml;ckt werden muss. Das bringt nicht wirklich Automaten-Flair, sondern nervt mit der Zeit eher ein wenig. &Uuml;berall gleich ist auch, dass es Highscore-Listen mit dem guten alten Drei-Buchstaben-K&uuml;rzel f&uuml;r den Namen gibt. Die zu verwendenden Tasten im Spiel kann man &auml;ndern und in wenigen F&auml;llen gibt es die M&ouml;glichkeit, anstatt der Pfeiltasten die Maus zu nehmen, leider auch nicht bei allen Shootern. Im Hauptmen&uuml; l&auml;sst sich zwischen Vollbildmodus, bei dem die Bilder entsprechend gestreckt werden (ohne R&auml;nder) und den Originalmaßen der Spiele (mit R&auml;ndern) w&auml;hlen.</p>
<p align="justify"><br>
<span class="ueberschriftmittel">Der Mix macht's</span></p>
<p align="justify">Die Titel sind bunt gemischt vom &quot;reinen&quot; Rennspiel (&quot;Continental Circus&quot;) &uuml;ber Ego-Shooter (&quot;Space Gun&quot;) und Puzzle (&quot;Tube-It&quot;) bis hin zum Jump'n Run (&quot;Rainbow Island&quot;). Somit d&uuml;rften viele Geschm&auml;cker abgedeckt sein. Ob man sich ins wilde Blubber-Blasen-Geschieße st&uuml;rzen will, in Form von &quot;Bubble Bobble&quot;, oder doch nach alter Manier und, wie auch heute noch gebr&auml;uchlich, Aliens in m&ouml;glichst kleine St&uuml;ckchen zerlegen m&ouml;chte, steht dem Spieler offen. Dabei l&auml;sst sich &uuml;ber die Auswahl der Titel sicherlich streiten. Vermutlich werden nur echte Fans davon begeistert sein, dass sowohl &quot;Space Invaders&quot; als auch &quot;Space Invaders Part 2&quot; zu finden sind, obwohl sie sich kaum unterscheiden. </p>
<p align="justify">Noch ein paar Titel, die wahrscheinlich haupts&auml;chlich durch ihre fr&uuml;here Beliebtheit punkten, sind: &quot;Jungle Hunter&quot;, &quot;Super Qix&quot; (vor allem dank dem Vorg&auml;nger), &quot;Space Gun&quot; und &quot;Rastan&quot;. Das sind alles nicht wirklich schlechte Spiele, aber ohne die Begeisterung, vielleicht nach Jahren endlich wieder sein Lieblings-Automatenspiel zocken zu d&uuml;rfen, &uuml;berlebt man die ersten paar Runden kaum. Und weil wir ja noch nicht gen&uuml;gend Invaders haben, gibt's auch noch &quot;Return of the Invaders&quot;, was aber schon einen gr&ouml;ßeren Schritt interessanter als &quot;Part 2&quot; ist. Auch &quot;Rainbow Island&quot;, der Nachfolger von &quot;Bubble Bobble&quot;, ist eines der besseren Spiele der Kollektion. </p>
<p align="justify"><br>
<span class="ueberschriftmittel">Nur f&uuml;rs Protokoll</span></p>
<p align="justify">Egal, ob es sich hier um &quot;Legenden&quot; handelt oder nicht. Klar sollte sein, dass die Grafik nicht mit heutigem Standard zu vergleichen ist. &quot;Verpixelt&quot; ist f&uuml;r die absolute Mehrzahl noch gar kein Ausdruck, auch wenn manche dies durch gen&uuml;gend Spieltempo wieder ausgleichen, wodurch die Umgebung eh untergeht. Trotzdem sind schon ein paar besonders schwarze Schafe zu vermerken. Zum einen &quot;Colony 7&quot;, bei dem die Darstellung der Raumschiffe als P&uuml;nktchen nicht nur unansehnlich ist, sondern auch das Abschießen im Vergleich zu den anderen Shootern ungleich schwerer macht, zumal die Bedienung mittels Pfeiltasten vor allem hier nerven kann. Ein anderes Beispiel f&uuml;r unterstes Gestaltungsniveau ist &quot;Gladiator&quot;, das aber durch ein paar nette Ideen im Spiel doch noch recht spaßig sein kann. </p>
<p align="justify">Positivbeispiel f&uuml;r Grafik ist &quot;Ninja Kids&quot;, das auch sonst durch gute Effekte beim Sound und Gameplay &uuml;berzeugt und fast schon Ans&auml;tze zum Rollenspiel zeigt. &Auml;hnlich ist es bei &quot;Tube-It&quot;, das von der Darstellung her nicht mal schlecht ist und dessen Spielidee selbst einen Nicht-Fan l&auml;ngere Zeit fesseln kann. Davon abgesehen kann man im Internet von &quot;alten Hasen&quot;, eben Fans des einen oder anderen Spiels, lesen, die Fehler, wenn auch kleinere, in der Umsetzung fanden. Besonders auff&auml;llig soll der verschandelte Soundtrack zu &quot;Rainbow Island&quot; sein. </p>
<p align="justify"><br>
<span class="ueberschriftmittel">Fazit</span></p>
<p align="justify">&quot;Taito Legends&quot; ist mit Sicherheit ein Muss f&uuml;r alle Fans der oben genannten Spiele, trotz der Fehler bei der Umsetzung. Auch Kinder k&ouml;nnte man sich voll Faszination auf die Blubber-Blasen starrend vorstellen, aber f&uuml;r jeden anderen Normalverbraucher sind diese Spiele h&ouml;chstens eine nette Abwechslung f&uuml;r zwischendurch. Auch wenn manche der Spiele in abgewandelter Form schon auch in Handyspiele umgesetzt wurden, wird es am PC eher nicht zum großen Comeback kommen k&ouml;nnen. Meine Wenigkeit ist beispielsweise zu jung, als dass ich wirklich Begeisterung entwickeln k&ouml;nnte, aber der eine oder andere Titel hat es selbst mir angetan.</p>
<p align="right" class="datum"> (01.02.2006)<br></p>
<p><u>Systemanforderungen</u><br>
<br>
- Windows 98/2000/ME/XP<br>
- Prozessor mit 1GHz<br>
- 128MB RAM<br>
- DX kompatible Soundkarte<br>
- mindestens 500MB verf&uuml;gbarer Festplattenspeicher<br>
- 4-fach CD-ROM<br>
- DirectX 9.0 oder h&ouml;her<br>
<p align="justify"> <br>
</p>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td width="20%" valign="top" nowrap>Technische Daten</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" nowrap>Entwickler:</td>
<td width="80%"><a href="http://www.taito.co.jp/eng/" target="_blank">Taito</a></td>
<td width="80" rowspan="7" align="right" valign="bottom"><img src="http://dlh.net/new/img//reviews/misc/usk12.gif" width="70" height="70" align="left"></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" nowrap>Publisher:</td>
<td width="80%"><a href="http://www.xplosiv.net/" target="_blank">Xplosiv Premium</a> / <a href="http://www.dtp-ag.com/" target="_blank">dtp</a></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" nowrap>Genre:</td>
<td width="80%">Compilation</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" nowrap>Releasedate:</td>
<td width="80%">bereits erschienen</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" nowrap>Homepage:</td>
<td width="80%"><a href="http://taitolegends.com/" target="_blank">Taito Legends</a></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" nowrap>Preis:</td>
<td width="80%">19,99€</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" nowrap>Altersfreigabe:</td>
<td width="80%">Freigegeben ab 12 Jahren gemäß §14 JuSchG
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>