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Nen Freund von mir, der nen eigene Browsergame geschrieben hat, hat dazu mal folgendes gesagt:
Laber ni
Frag ni
MACH LOS!
Ergo: Hol dir nen gutes Buch über C++ (das kann dir hier evtl einer empfehlen), code erstma paar kleine Programme, die dir erstmahl die wichitgsten Befehle etc näherbringen und dann wag dich an die dickeren Fische
Helfen kann dir wenn dann nur nen C++ Pro beim debuggen, wobei man das selber schaffen sollte, weil man ja bekanntlich aus Fehlern lernt. Zumindest hab ich es so gelernt meinen Taschenrechner zu zu programmieren, mehr brauch ich im leben ni deswegen tu ichs mir ni an
PS: Programmieren dauert zum Teil ewig am Anfang, irgendwann schreibste aber kleine programme innerhalb von paar Minuten
PPS: in vielen Städten gibts Programmierlehrkurse für Studenten/Schüler
Vom Aufbau her sind manche recht gut und bringen die Grundlagen der bekanntesten Programmiersprachen gut bei!
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Hey da hat ja einer nen Thread mit den ganzen gesperrten Usern rausgekramt :D
Lernen tust du C / C++ wohl am besten durch Praxis.
Helfen dabei können Tutorials (www.tutorials.de).
Und ich denke mal es dauert nicht lange mittels cin und cout Befehlen ein normales Textadventure zu machen wie es früher immer auf PCGames und co. auf der CD war.
http://ladedu.com/cpp/ kann auch helfen.
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hey thx schon ma für die info bin noch für mehr offen und ne frage hab ich noch zu nem buch
sollte man da was beachten ??
Euer p. h.
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hey tobmir24 thx für die links aba hab doch noch ma ne frage sollte ich denn da schon mit c/c++ anfangen oder brauch man da vorkenntnisse ??
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Vorkenntnisse sind nicht schlecht aber notfalls geht die gute alte Blindflugmetode auch ;)
Bücher: Guck ma selbst, die müssen so gestaltet sein das du schnell was findest und das ist zum Teil extrem subjektiv...
Ach ja hier gibts nen "EDIT"-Button bitte nutze den
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also ich hab mit Textadventure´s angefangen... geht mit QBASIC völlig einwandfrei
dann hab ich mit so kleinen Klickgames weitergemacht. VBASIC3 war hierfür ideal.
Wenn du nen 3D-Game programmieren willst, brauchst du ne Engine + Modelliersoftware für Charaktere + Software für die Textur-Kompression. Gibts alles im Web als Freeware, doch man sollte nicht gleich damit einsteigen. Ausserdem haben die Freeware's meistens irgendwelche Mängel oder Macken.
3DREALMS hat vor einiger Zeit den "duke nukem 3d" Source-Code plus die Engine veröffentlicht. Damit kann man eigentlich gut anfangen. Die Charaktere sind nur zwar nur Sprites, aber dafür ist der Leveleditor "BUILD" für jeden verständlich. Brauchst eigentlich nur nen Kompressor für WAD-Dateien. Das enthaltene Paint-Programm hat irgendwie zuviele Bugs. Guck ma auf www.3drealms.com wenn dich das interessiert.
Es gibt aber noch einige Resource-Seiten für Spiele-Programmierer. Da findest du auch einige Freeware. Aber dennoch rat ich dir, mit QB und VB anzufangen, um nen bißchen Übung im Scripten zu haben. Da kommste nie drum rum.
Bei Crom
euer Zone360
PS: Wenn ihr wollt, kram ich mal ein paar alte Spiele von mir aus. :haha:
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Ich denke Textadventures ist immer eine gute Wahl. Du brauchst keine komplizierten Sprachen lernen, und musst dich einen Dreck um Grafik, Sound et cetera (und das Können dazu, Programmieren-Können allein reicht da kaum) kümmern.
Gemacht sind die leicht und schnell, mit simpel Sprachen wie z.B. Basic, oder echten Textadventure-Autorensystemen. Beides ist, solltest du doch weiter gehen wollen, egal ob nun mit normalen Programmieren oder Spielen ein guter Einstieg, schaffbar, und du verlierst entweder die Lust oder du willst immer mehr.
Dir sei auch dieser Artikel ans Herz gelegt, in dem Zusammenhang.
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hier ist mal ein spiel, das ich letztes jahr glaub ich programmiert hab. hat nur 2 std gedauert und ist in qbasic7 geschrieben. sowas ist wirklich völlig simpel und man muss nur ungefähr 20 befehle lernen und verstehen.
btw.. das game is eigentlich ganz lustig geworden
http://www.spliffen.com/flauschi.exe
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Ausser nerviges Pingen auf einen schwarzen Bildschirm macht es bei mir nichts
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Mal abgesehn von dem nervigen Piepen am Anfang und am Ende - und den diversen Fehltritten bezüglich einiger Bezeichnungen, mit denen du dich gerade etwas unbeliebt bei mir gemacht hast (Stichwort: USA :hau: ) - ganz nett.