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Thread: GeForce 6800 + Acer AL1916Ws

  1. #1

    GeForce 6800 + Acer AL1916Ws

    Hallo,
    ich wollt wich auch mal melden ^^ Allsooo... Ich hab folgendes Problem.. Ich will mir einen Acer AL1916Ws TFT Monitor zulegen:

    Bildgröße: 19"
    Panel-Typ: TN
    Sichtbare Bilddiagonale: 48.26cm
    max. kHz: 82
    Vertikalfrequenz: 56 - 76Hz
    Horizontalfrequenz: 32 - 82kHz
    Betrachtungswinkel° (hor/ver): 150/130
    Helligkeit: 300cd/m²
    Kontrastverhältnis: 500:1
    Reaktionszeit (ms): 8
    max. darstellbare Farben: 16.7 Mio.
    Pixelabstand: 0.284mm
    max. Auflösung: 1440 x 900
    Anschlüsse: 15pol. D-Sub
    Prüfzeichen: TCO99, UL, CUL, TÜV-GS, T-mark, FCC-B, CE, ISO 13406-2
    Maße (BxHxT): 462mm x 385mm x 180mm
    Gewicht: 4kg
    Stromverbrauch: 60 Watt (Betrieb), 5 Watt (Standby)
    Zubehör: Handbuch, Treiber-CD, Kabel
    Farbe: silber/schwarz
    Besonderheiten: Widescreen Format, VESA Wandmontage möglich, Kensington Lock kompatibel
    Quelle: snogard.de

    Sooo nun habsch folgendes Problem... Meine Grafikkarte unterstütz die Auflösung nicht. Ich kann aber benutzerdefinierte Auflösungen einstellen. Ist diese Benutzerdefinierte Auflösung genausogut wie die standart Dinger? Hab damit noch nie gearbeitet. Hat jemand damit gute/schlechte Erfahrung gemacht?

    Danke schonmal im vorraus.

    Nighti

  2. #2
    Ich wurde mir eher sorgen machen um die Computerspiele, die meisten haben vordefinierte Auflösungen. Wie werden diese dann in dein 16:10 Monitor angezeigt? Balken an den Seiten? Fehlenden Streifen oben und unten? Oder gestreckt Grafik?

  3. #3
    Soweit ich gelesen hat zoomt der Monitor das Bild an. Da ich aber seit ein paar Monaten 3D Grafiken baue ist so ne Widescreen Auflösung mal richtig gut.

    EDIT: Habe einen Laptop mit den Bildschirmmaßen 16:9. Die Auflösung läuft da mit 1280:800 und sieht einfach nur genial aus. Ich denke ich muss nicht unbedingt die 1440:900 ausnutzen, da 1280:800 reichen (ich will keine Lupe benutzen müssen ^^)

  4. #4
    Du baust 3D Grakas?

    Also ne Lupe braucht man nicht und wenn dann sollte man bei TFT schon die netive Auflösung verwende, da sonst die Pixel umberechnet werden und Unschärfen entstehen, die äußerst hässlich sind.
    Die Auflösung sollte im normalen Betrieb auch angesteuert werden, ansonsten bieten viele Alternativtreiber mehr Auflösungen bereit. Bei Spielen gibt es zwei Möglichkeiten, Balken oder abgeschnittene Ränder, meistens sind es Balken. Damit kommt man aber meistens klar.

  5. #5
    oder es wird gestreckt. ich hab bei meim notbuch auch 15,4 16:10 (1280*800) nativ, spiel BF2 auf 800*600 und es sieht gut aus, keine unschärfen, garnix.

  6. #6
    Musst du BF Schrift lesen die nur aus Lienen besteht die einen Pixel dick sind? Also ich bekomm immer nen Raster (und Kopfschmerzen) wenn ich vor so nem Teil arbeiten muss. Bei Spielen merkt man es meist weniger, es kommt drauf an. Je feinere Struckturen, desto größer der subjektive Unterschied. Sollte das Spiel hingegen eh mit Glow ety. arbeiten ist es Wurst.

  7. #7
    @ noway

    ich baue 3d GRAFIKEN nicht GraKas ^^

    Öhh. Also ich hab beim Laptop keine Probleme. Und der Laptop läuft mit 1280 : 800 und der hat nen 16:9 Bildschirm. Die Spiele laufen da sehr gut drauf. Battlefield läuft ebenfalls sehr gut ohne Verzerrungen drauf. Ich denke ich hol mir den Bildschirm.

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