hiho!

habe einige artikel für games-sounddesigner und games-composer "geschnitzt". es handelt sich hier um die serie "klang ist allgegenwärtig" welche den theoretischen teil abdeckt, und "sounddesin in der praxis" welche (wie der titel unschwer ahnen läßt) die praktische seite des sounddesigns behandelt.

guckt mal drauf und falls ihr fehler finden solltet---> kurze email an mich. weiters bin ich immer dankbar für anregungen bzgl. themenschwerpunkten aus diesen bereichen.

die serien werden (wie es meine zeit zuläßt) in unregelmäßigen abständen von mir erweitert.

also dann viel spaß mit:
http://sounddesign.loitschix.com/tutorials.html

gruß,
alex "loitschix" loitsch